피나클 도메인 Can Be Fun For Anyone

야구 베팅은 어느 한 팀의 선발 투수와 상관없이 정해진 배당률에 따라 진행됩니다.

다중 스테이지 시장의 경우, 경기 베팅은 최종 순위를 최고로 달성한 선수에 대해 종결됩니다. 베팅이 유효하려면 두 선수 모두 출발해야 합니다.

맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

최장 및 최단으로 성공한 필드 골: 성공한 필드 골이 없으면 베팅은 무효 처리됩니다.

그러나 스프레드 및 총계 시장에서의 프리게임 시장은 무효로 처리되며, 기타 시장은 모두 유효로 처리됩니다.

토너먼트에서 골퍼의 결과에 대한 베팅은 골퍼가 토너먼트를 시작하지 않으면 무효 처리됩니다. 토너먼트 시작에는 예선 라운드 플레이가 포함됩니다.

득점 마진 마켓: 규정 시간에 획득한 득점만이 포함되며 연장전이나 "골든 포인트"는 집계되지 않습니다.

엔터테인먼트 프롭:국가처럼 길이가 있는 노래가 포함된 콘테스트에서는 가수가 노래를 부르기 시작한 순간부터 멈추는 순간까지 곡의 길이를 잽니다.

베팅 규칙 제공 베팅 책임감 있는 게임 플레이 개인 정보 보호 정책 약관 결제 옵션

시합이 "노 콘테스트"로 간주되면, 이미 완료된 피리어드와 이미 확정적으로 결정된 마켓을 제외하고 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

정규 시즌 포인트: 해당 팀이 포인트 총계를 초과하고 일정에 있는 모든 경기를 플레이할 것으로 기대되거나 남은 경기 수를 고려해도 포인트 총계를 넘을 가능성이 없고 일정에 있는 모든 경기를 플레이할 것으로 기대될 때 확정됩니다.

머니 라인 마켓에서 "무승부" 가격이 제시되었으며 무승부가 발생하면 각 팀에 대한 베팅은 패배 처리됩니다. 무승부가 제시되지 않았고 무승부가 발생하면 양측 팀에 대한 베팅은 무효 처리됩니다.

무효화된 피나클 도메인 기간 동안 또는 무효화된 맵에서 진행된 모든 라이브 베팅은 결과는 이미 판정된 경우를 제외하고 무효 처리됩니다. 다른 모든 라이브 베팅은 그대로 진행되며 리플레이된 경기 또는 맵은 별도의 경기 또는 맵으로 취급됩니다.

판정승 시장: 테크니컬 판정은 판정으로 간주되며, 만약 시합이 테크니컬 판정으로 갈 경우 타당한 파이터가 판정승을 받게 됩니다.

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